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視頻直播系統(tǒng)那么多,如何選擇一個合作的平臺?

發(fā)布時間:2016-03-14

 

視頻直播系統(tǒng)那么多,都可以提供手機直播SDK,視頻直播API,那么如何選擇一個適合自己的移動直播平臺?需要從多方面考慮,直播APP要提供什么功能點、受眾都是誰,大家如何參與和交互等
 

這時代的移動直播有多火,看看新聞里說就知道,“美女吃飯”直播都能招來成千上萬的粉絲品頭論足,賺足人氣, 還能賺Money。很多移動開發(fā)者準備做移動直播APP,一頭扎進這個充滿機遇的應(yīng)用世界。

于是乎,組團隊,做產(chǎn)品原型,著手APP開發(fā)。但大部分非專業(yè)團隊都會遇到對移動流媒體這個技術(shù)不熟悉的境地,幸好業(yè)內(nèi)各個大小家互聯(lián)網(wǎng)大咖(百度、樂視、騰訊等)、專業(yè)移動直播PaaS平臺(例如我們的直播云)提供相關(guān)的開發(fā)和運營服務(wù),甚至原來做云主機的、做IM的、做存儲的好多服務(wù)商陸續(xù)發(fā)布了此類手機直播SDK和視頻直播API,讓開發(fā)者眼花繚亂。


 

如何選擇視頻直播平臺


   這里,讓我們來給大家細數(shù)下,如何選擇合適的視頻直播系統(tǒng);說起移動直播,我們一直以為這是個新的領(lǐng)域, 不管專業(yè)人士、投資人如何看待這個市場。 

首先,移動直播承載的平臺多樣化。傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)直播就是WintelWindows-Intel架構(gòu)),對軟件適配平臺和硬件要求不高?,F(xiàn)在智能硬件時代,OS軟件有Android,iOS,還要兼容PCOS Windows,硬件平臺有高通、MTK、海思、Intel、三星等。并且平臺版本、種類升級加快,對于移動直播,尤其針對互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,要求適配能力極高。

其次,移動互聯(lián)網(wǎng)的傳輸有WiFi3G,4G,以及即將到來的5G,相比之前的PC 互聯(lián)網(wǎng)的穩(wěn)定性要相差很大。如何在復(fù)雜、不穩(wěn)定的無線網(wǎng)絡(luò)保障這種大帶寬實時性高的視頻應(yīng)用,對開發(fā)和運營的挑戰(zhàn)很大。

另外,用戶的口味變了。除了被動去看, 大家還要參與, 僅僅文字參與還不夠,音頻、視頻、AR/VR,深度參與才過癮。虛擬和現(xiàn)實之間的邊界在模糊,人們的空間感在淡化。如何滿足這種市場的變化,擁抱市場,更具有挑戰(zhàn)。

 

 

移動直播平臺功能


 

說了這么多, 回過頭來看,如何選擇合適的視頻直播平臺。

開發(fā)者要想清楚,自己的移動直播APP要提供什么功能點、受眾都是誰,大家如何參與和交互。我們建議從一下幾個方面考慮:

1. 視頻源如何生成,來自什么設(shè)備。蘋果設(shè)備(iOS),Android 手機/平板, 還是PC,或者監(jiān)控攝像頭、專業(yè)攝像機、導(dǎo)播臺,還是各種新奇特的智能眼鏡、行車記錄儀、智能相機等。不同的設(shè)備有不同的OS平臺,或者音視頻接口,甚至支持的流媒體協(xié)議。通過嵌入APP做移動直播,還是通過音視頻接口利用編碼器進行直播推流, 還是利用設(shè)備自身具備的流媒體協(xié)議去拉流或者推流。把這些明確下來,才好去看合適的平臺技術(shù)。

2. 視頻直播的播放設(shè)備是什么,用什么應(yīng)用去播。基于原生APP去播放,還是利用其它社交工具去播放,例如微信、QQ、微博等。不同OS,不同的應(yīng)用播放,需要考慮選擇什么樣的播放器,以及確定服務(wù)端需要輸出什么樣的視頻流格式。

3. 業(yè)務(wù)模式需要提供哪些,移動直播后,是否需要立刻生成點播視頻,直播過程是否需要有實時交互、實時交互的方式有哪些。

 

視頻直播平臺架構(gòu)


 

確定了上述的幾個方面,基本上就可以把移動直播應(yīng)用涉及的技術(shù)環(huán)節(jié)和業(yè)務(wù)形式想的差不多了。那么如何選擇合適的移動直播平臺? 上面已經(jīng)描述了很多。 

如果再具體些,可以從以下一些角度去衡量看移動直播平臺是否適合自己:

1、 視頻處理的質(zhì)量和效率。 尤其是移動端,是否支持高清音視頻采集直播、是否支持設(shè)備硬編碼,對移動設(shè)備電量的消耗。

2 直播是否需要同時滿足多種設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)。那么需要生成多路視頻流,通過流的格式或者分辨率和碼流變化,滿足不同設(shè)備、不同網(wǎng)絡(luò)上播放。

3、 視頻直播的延時。延時是對很多直播應(yīng)用需要考慮的重要指標。當然延時跟流媒體輸出的格式有關(guān)。 HLS一般就需要510秒,一定讓這種流延時在2秒,那也是去這種直播流的設(shè)計初衷。RTMP延時小些,好的做到1秒,一般延時23秒。 HTTP+FLV 的流一般延時2秒左右。RTSP流一般在監(jiān)控領(lǐng)域比較多,延時12秒。

4、 直播過程的容錯、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。移動設(shè)備尤其是手機承載各種應(yīng)用。直播過程中的來電、消息推送通知等都可能對直播過程有影響, 如何消除這種影響需要考慮。直播過程中,網(wǎng)絡(luò)帶寬變化會影響直播的實時性,那么對實時性高的應(yīng)用,需要考慮直播過程的碼流優(yōu)化,動態(tài)自適應(yīng)。 

其他還可以考慮的因素,手機直播SDK和視頻直播API的靈活性和豐富程度、文檔和開源代碼、公有云或者私有云的支持等等,不足以而論了。


 

視頻直播系統(tǒng)原理

 

 

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